以下给大家分享一些职场培训中,用时短、较易行的小型游戏活动。

利用时,也可根据实际情形对这些游戏进行改造哦。

一、 室内游戏

(一) 开场破冰船

职场员工培训小游戏集锦大年夜全干货

1.《大雨、小雨和中雨》游戏

★游戏目标:激情亲切传染开场

★分外道具或条件:含所需词语的故事

★游戏内容/步骤:我说小雨你们就一起打手指,要响一点,我说下中雨就拍大腿,我说下大雨就一起拍手,我假如说下狂风暴雨就一起双手伸过分顶使劲的拍手,很故意思的。

★讲故事现在开始了:本日阳光明媚,你心情愉快要出门转转,刚出门五分钟天上就下起了淅淅沥沥的小雨(一起打手指,不要停),你想小雨无所谓于是你接着走,天呀雨居然越下越大,下起的中雨(一起拍大腿)越下越大开始下大雨了(拍手)。
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2.抓手指游戏

★游戏目标:以更生动的办法先容培训课程,对学员表示欢迎

★分外道具或条件:含所需词语(例数字“6”)的简短欢迎词稿

★游戏内容/步骤:

1) 讲师边先容规则边示范:

a) 学员伸出双手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;

b) 相邻的学员以左手拇指顶另一位学员的右手掌;

c) 讲师说出数字,每当说出“2”时,右手应设法捉住右侧人的拇指,左手应设法逃掉,以捉住次数多者为胜。

2) 讲师念一段笔墨,每当说出一个“6”时,学员抓手指。

欢迎词稿:本日是2019年11月日星期(可适当停顿,稽核学员抓手指情形),欢迎上汽依维柯红岩的朋友们来参加本次培训,我是讲师刘强,这两天我将为大家讲述《大客户的开拓与管理》课程,在上课期间,希望大家能够集中精神,不要丧魂失魄(抓手指)。
也希望我的履历对大家有所启示。
祝大家学习愉快,六六大顺(抓手指)。

3) 结束后,适宜讲师连续引出自我介绍,开始进入培训课程。

3.神秘人物

★游戏目标:鼓励新加入者及老相识之间彼此认识熟习,使学员们融为一体

★分外道具或条件:现金或礼品

★游戏内容/步骤:

在大型会议或聚会中,新加入的成员每每会被冷落在一旁,较难与其他人认识并熟习起来,原已形成的圈子很难被冲破,因此第一次参加的成员会以为完备被排斥在团队之外,而不是团队的一员。
为鼓励所有参与者友好对待其他各位学员,讲师可事先秘密地在学员中指定一位神秘师长西席或神秘小姐。
在课程开始之前或开始前期,由讲师公布开展某项活动,“如果你和神秘师长西席/小姐握了手,他/她就会给你一元钱。
” 或是“你每和10个人握手,就能得到5元钱。
”等等。

(二) 培训过程中游戏

1.串名字游戏——学员自我介绍与团队培植

★游戏目标:生动气氛,冲破僵局,加速学员之间的理解

★分外道具或条件:无

★游戏内容/步骤:

1) 组内成员相互认识。
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍姓名、职务、最大造诣、爱好、对本课程的期望等,第二逻辑学员轮流先容,但是要说:我是后面的,第三逻辑学员说:我是后面的的后面的,依次下去……,末了先容的一逻辑学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

2) 小组之间的相互认识。
组长作为代表先容本组的队名、口号、成员,本组成员对本课程的期望等。
类似于上一步,这里的第二个小组要说我们是队后面的,再连续先容本队口号等。
后面的小组依次进行。
末了先容的一个小组要将前面所有小组的队名复述一遍。

2.蒙眼作画——发卖培训游戏

★游戏目标:1)使学员明白单向互换办法与双向互换办法可以取得不同效果。
   2)解释当我们集中所有的把稳力去办理一个问题时,可以取得更好的结果。

★分外道具或条件:眼罩,纸,笔

★游戏内容/步骤:1) 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。
哀求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。
完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

2) 谈论:

a) 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

b) 若何使这一事情更随意马虎些?

c) 在事情场所中,如何办理这一问题?

3) 变革:

a) 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一壁。
在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

b) 教员用措辞描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在事情时呢?

★游戏所需韶光:10-15分钟

3.创造力游戏——沙漠奇案

★游戏目标:封闭性问题提问办法,创造力

★分外道具或条件:无

★游戏内容/步骤:

1) 案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,去世了,周围没有痕迹。

2) 过程:

a) 由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的办法去判断案情的起因。

b) 培训师只卖力学员的问题,但只能说“是”或“不是”

c) 计韶光

3) 故事的起因:一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料不敷,须要减轻热气球的重量,。
夫妇想尽办法,将统统可以扔的东西都全部扔掉,乃至包括衣服,但是这仍不能根本办理问题,末了,丈夫为了贰心爱的妻子能够逃出仙游,就舍弃了自己的生命,跳下沙漠中身亡。

4.迷宫游戏——发卖培训,重视流程和操持性

★游戏目标:提高学员对干工作前的操持性的重视,可在拜访、发卖等流程性内容的讲解前开展

★分外道具或条件:迷宫游戏图(每人一份),迷宫路线图。
已有

★游戏内容/步骤:

1) 讲师讲述:当做一件事情有一个明确详细的流程时,每每就会事半功倍。
接下来的迷宫游戏中,大家就可以从中认识到流程的主要性。

2) 学员每人手上都有一张迷宫图,随机选择一逻辑学生走到讲台上,由其带领全班走迷宫,直到走出为止。
在此过程中不许学员相互看各自的迷宫图。

3) 游戏结束后由讲师进行总结,组织小组谈论“通过这个迷宫游戏,大家有什么体会吗?”。

4) 总结:游戏的一开始大家基本还都能随着台上的学员一步步探索迷宫,可是逐步就会创造,有一些学员选择放弃了,由于以为走不出来;有一些学员不听指挥,乃至干脆按照自己的理解盲目走下去;还有一些学员开始指挥起台上的学员了。
为什么会涌现这种情形呢?台上的学员如果事先就有一个明确的行动流程来辅导,将很顺利完成任务,不会涌现混乱的情形。
可见做什么事情之前如果事先有个明确的流程和步骤,将会事半功倍。

(三) 午间课前放松游戏

1.手指交流——开拓大脑,提神游戏

游戏目标:放松、提神

分外道具或条件:无

游戏内容/步骤:

1) 学员伸出双手握拳,左手伸开拇指,右手伸开小手指。

2) 根据讲师所喊节拍交流,即左手伸开小手指,右手伸开大拇指。

3) 如此反复前面两个过程。
节拍可逐渐加快。

4) 一样平常很少有人能够顺利完成,此游戏可适当磨炼大脑,有效提神,防止学员发困。

2.“盲人摸号”

游戏目标:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限定时,你是若何去改变自己,用什么方法来办理问题。

分外道具或条件:眼罩、小贴纸

游戏内容/步骤:

1) 让每位学员戴上眼罩

2) 给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

3) 让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

4) 全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束

5)有关谈论:

a)你是用什么方法来关照小组你的位置和号数?

b)沟通中都碰着了什么问题,你是怎么办理这些问题的?

c)你以为还有什么更好的方法?

3.天下之最

游戏目标:生动气氛

分外道具或条件:无

游戏内容/步骤:

学员分成几组(最好不要太多,顶多四五组便好了),每一个回合开始时,主持人要说出半个哀求,如:“我要最长的...”,又或是:“我要最多的...”,然后要每组派出一个成员走到场中。
到凑集好了,便说出完全的哀求,如:\"大众我要最长的头发\"大众,或:\公众我要最多的碎银\"大众。
看谁最能达到哀求的胜。

4.有口难言

游戏目标:生动气氛,放松学员感情

分外道具或条件:无

游戏内容/步骤:

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。
有口难言便是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。
轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

5.同生共去世

游戏目标:生动气氛,放松学员感情

分外道具或条件:纸条、塑料袋

游戏内容/步骤:

1) 同生共去世者, 先要每一位参加者填一张纸, 内容如下:“我 XXX 要 YYY(另一人) 点样点样”,如“我fred要Max做三百下掌上压”。

2) 将纸条网络后,逐张抽出。
并准备一胶袋,内有四种纸条:“同生”、“共去世”、“你去世”、“我活”;

a) 若抽到\"大众你去世\"大众的话, 便你做三百下掌上压;

b) 若抽到\公众我活\公众的话, 便我做三百下掌上压;

c) 若抽到\"大众同生\"大众的话, 便一起不用做三百下掌上压;

d) 若抽到\"大众共去世\"大众的话, 便一起做三百下掌上压。

3) 常日都会有人填上一些如 \"大众Kiss\"大众 或 \"大众摸\公众 的动作,如主持人认为大家接管不了的话,可将纸条弃之,否则弄成性骚扰乃至非礼便不是太好玩了!

6.通报橡皮筋

游戏目标:生动气氛,放松学员感情,团队协作

分外道具或条件:橡皮筋、牙签

游戏内容/步骤:

1) 将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。
给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,哀求第二逻辑学员用牙签接住后向下传。
第三名接住后再往下传……直到末了。

2) 站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行滋扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。

3) 一组传完后,两组队员交流角色。

7.踩报纸

游戏目标:生动气氛,放松学员感情,团队协作

分外道具或条件:报纸

游戏内容/步骤:

1) 参加游戏职员每组在10人以上,在规定的韶光(由讲师视人数多少而定)内,小组成员全部站到一张报纸上。

2) 特殊解释,全部的脚不能站出报纸的边界。

3) 剖析:办理问题的思路冲要破限定,要敢于考试测验、大胆想象,并长于试验组员的建议,打消不可行的方案。
(可行方案:如背起、抱起部分成员等)