英雄同盟中的所有英雄可以分为六个定位:战士、法师、刺客、坦克、射手、赞助;也有部分英雄可以身兼多个定位,例如锐雯,既可以定位为刺客,也可以定位为战士。

战士:一样平常为近程,可以出肉,但也不缺少输出能力,能抗能打。
代表英雄:诺克萨斯之手-德莱厄斯、武器大师-贾克斯、德玛西亚之力-盖伦;

法师:远程攻击,以法术输出为主,高爆发但是血量低,生存能力较弱。
代表英雄:暗黑之女-安妮、光辉女郎-拉克丝、诡术妖姬-乐芙兰;

刺客:刺客的技能大多有突进,并且侵害爆炸,切割后排与收割能力超强。
代表英雄:虚空抢夺者-卡兹克、刀锋之影-泰隆、影流之主-劫;

英雄联盟食物链一文看懂LOL里那些英雄的互相克制关系

坦克:血量高,防御能力强,但是输出较弱,在团队中的紧张任务是承担大量侵害。
代表英雄:祖安狂人-蒙多、披甲龙龟-拉莫斯、荒原屠夫-雷克顿;

射手:远程物理侵害,持续输出能力强,但生存能力较弱。
代表英雄:寒冰射手-艾希、光彩行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔;

赞助:赞助的类型较多,有主动出击型的,这类英雄比较强势,能为团队创造开战机会;有后排增益型的,紧张浸染是为军队供应增益和回答效果;代表英雄:(主动型)曙光女神-蕾欧娜、弗雷尔卓德之心-布隆;(增益型)琴瑟仙女-娑娜、众星之子-索拉卡;

除了分为不同的定位之外,还能根据攻击办法来分为三个不同的类型:突进型、输出型和战士型

突进型以部分战士职业和刺客职业组成;

输出型大多是法师和射手构成;

战士型大多是战士和坦克职业的英雄;

由此就能得出一个大略的克制关系来,突进型克制输出型,输出型克制战士型,战士型克制突进型,由此就形成了一个克制关系的闭环。

输出型英雄由于血薄皮脆,刺客能够一套轻松带走,而战士型英雄由于手短进战,每每花费不赢输出类英雄,但是却由于半肉输出或者自带掌握,刺客一套带不走就没有什么还手能力。

由此看出,LOL中的英雄都是相互克制的,没有绝对的完克,也不存在绝对的弱势。